home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultra Pack / UltraComputing Technology Demos and Tools.iso / solidifier / Models / color_galleon.mdl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-30  |  3.1 KB  |  106 lines

  1. load_object "../Objects/galleon.obj"
  2.  
  3. global.background_color = 0.1 0.4 0.8
  4. global.deferral_mode = asti
  5. global.center = center
  6. global.scale = full_screen
  7. motion.num_frames = 0
  8. motion.x_rotate = 0
  9. motion.y_rotate = 0
  10. motion.z_rotate = 0
  11. position.local_x_translate = 0
  12. position.local_y_translate = 0
  13. position.local_z_translate = 0
  14. position.local_x_rotate = 0
  15. position.local_y_rotate = 0
  16. position.local_z_rotate = 0
  17. position.global_x_translate = 0
  18. position.global_y_translate = 0
  19. position.global_z_translate = 0
  20. position.global_x_rotate = 0
  21. position.global_y_rotate = 0
  22. position.global_z_rotate = 0
  23. render.prim_type = solid
  24. render.face_culling = back
  25. render.face_dist = off
  26. render.raster_op = copy
  27. render.hlhsr_mode = on
  28. markers.marker_type = dot
  29. markers.marker_color = 0 1 0
  30. markers.antialiasing = constant_bg
  31. markers.scale_factor = 10
  32. markers.color_selector = context
  33. lines.line_color = 0 1 0
  34. lines.antialiasing = constant_bg
  35. lines.line_width = 1
  36. lines.endpoint_style = butt
  37. lines.join_style = miter
  38. lines.miter_limit = 0.5
  39. lines.line_style = solid
  40. lines.line_pattern = dotted
  41. lines.alt_line_color = 1 1 1
  42. lines.color_selector = context
  43. lines.color_interp = off
  44. front_surf.color = 1 1 1
  45. front_surf.fill_style = solid
  46. front_surf.stipple_pattern = horizontal
  47. front_surf.color_selector = context
  48. front_surf.illum = per_vertex
  49. front_surf.light_component = ambient diffuse specular
  50. front_surf.ambient = 0.1
  51. front_surf.diffuse = 0.9
  52. front_surf.specular = 1
  53. front_surf.specular_color = 1 1 1
  54. front_surf.specular_power = 15
  55. back_surf.color = 1 1 1
  56. back_surf.fill_style = solid
  57. back_surf.stipple_pattern = horizontal
  58. back_surf.color_selector = context
  59. back_surf.illum = per_vertex
  60. back_surf.light_component = ambient diffuse specular
  61. back_surf.ambient = 0.2
  62. back_surf.diffuse = 0.8
  63. back_surf.specular = 1
  64. back_surf.specular_color = 1 1 1
  65. back_surf.specular_power = 20
  66. edges.show_edges = off
  67. edges.edge_color = 0 0 0
  68. edges.antialiasing = arbitrary_bg
  69. edges.edge_width = 1
  70. edges.edge_style = solid
  71. edges.edge_pattern = dotted
  72. edges.alt_edge_color = 1 1 1
  73. edges.silhouette = off
  74. depth_cue.mode = none
  75. depth_cue.color = 0 0 0
  76. depth_cue.front_ref_plane = 0.2
  77. depth_cue.back_ref_plane = -0.2
  78. depth_cue.max_scale = 1
  79. depth_cue.min_scale = 0.1
  80. model_clipping.num_planes = 0
  81. picking.picking = off
  82. picking.part_highlight_color = 1 1 0
  83. picking.facet_highlight_color = 1 0 0
  84. picking.pick_aperture = 0
  85. annotation.show = off
  86.  
  87. obj_colors.part_color "hull" = 0.8 1 0
  88. obj_colors.part_color "mast3" = 0.3 0 0
  89. obj_colors.part_color "lamp" = 0.8 0.7 0.3
  90. obj_colors.part_color "sail2" = 0.1 1 0.1
  91. obj_colors.part_color "sail1" = 1 1 0
  92. obj_colors.part_color "sail3" = 0.1 0.2 1
  93. obj_colors.part_color "mast2" = 0 0.25 0
  94. obj_colors.part_color "keel" = 1 0.2 0
  95. obj_colors.part_color "deck" = 1 0.4 0
  96. obj_colors.part_color "rig" = 0.1 0.06 0.03
  97. obj_colors.part_color "aft" = 0 0.2 0
  98. obj_colors.part_color "windows" = 0 0 0
  99. obj_colors.part_color "mast1" = 0 0 0.3
  100. obj_colors.part_color "foremast" = 0.3 0.1 0
  101. obj_colors.part_color "sail5" = 1 0 0
  102. obj_colors.part_color "sail4" = 1 0.4 0
  103. obj_colors.part_color "sail6" = 0.5 0 1
  104.  
  105. position.global_scale = 0.704921
  106.